The Witcher 2 : Assassins of Kings
The Witcher 2 : Assassins of King, est décrit comme un jeu de rôle prenant la suite du premier Opus où vous incarnerez de nouveau Geralt de Riv. Si j’écris « est décrit » c’est parce que The Witcher 2, tout comme le premier épisode, tient plus du jeu d’action / aventure que du jeu de rôle : pas de création de personnage, liberté réduite, choix limités à quelques choix de dialogues qui vous permettront de faire l’aventure dans un sens ou dans l’autre.
Dans The Witcher 2, vous incarnez un héros tiré de l’univers de l’écrivain polonais Andrzej Sapkowski (la saga du sorceleur), spécialisé dans l’élimination des créatures surnaturelles. Tout démarre avec un prologue (trop long), aux côtés du roi Foltest, sensé vous permettre d’appréhender l’utilisation du personnage. Si les graphismes du jeu sont somptueux (visages parfaits, effets de lumière extra-ordinaires…) vous découvrirez également rapidement que le système de combat est particulièrement atroce, bien qu’il sera plus agréable à utiliser lorsque votre personnage aura évolué.
L’autre chose qui frappe, ce sont les cinématiques, très nombreuses dans le prologue, le rythme ne tarira pas durant le jeu : si ces dernières sont tout bonnement magnifiques, elles sont parfois (souvent) un peu (trop) longues, et on en vient à se demander si ces cinématiques ne sont pas là pour rallonger la durée de vie du jeu.
Autre défaut : ici impossible de sortir des sentiers, même sauter par dessus une fleur ou une pierre de 2 cm est impossible. De même pour grimper quelque part, il faut utiliser l’interactivité du lieu, qui n’est bien sur possible qu’après que vous ayez effectué les actions attendues… The Witcher 2 est définitivement beaucoup trop linéaire, certains FPS permettant bien plus de liberté (sic).
Les combats à main nue sont atroces (il faut se contenter d’appuyer sur la ou les 2 touches au moment où elles s’affichent, pas d’autres possibilités…), et la traverse d’un camp discrètement relève carrément du gag.
Coté scénario, le jeu est bien fouillé, la qualité des dialogues et des doublages est de bonne facture. Pas de manichéisme dans The Witcher 2, ici tous les personnages ont leurs bons et leurs mauvais cotés. Les quêtes sont relativement variées, et vous aurez droit à quelques passages adultes ou vous pourrez voir Triss, ainsi que 2 autres demoiselles nues lors de scènes d’amour.
Malgré sa qualité graphique, on se demande si le jeu n’a pas été bâclé, il suffit pour cela de voir, que même plusieurs mois après sa sortie, il est toujours possible de gruger le système (par exemple lorsque vous êtes arrêté et que l’on vous retire vos armes, cela ne comprend pas celles de votre inventaire…)
En terme d’objets, ne vous attendez pas à des épées en flammes +150 ou ce genre de chose : l’inventaire global du jeu jusqu’à la fin reste relativement limité et une fois l’armure du dragon acheté à la citée des nains avec 2 bonnes épées, vous n’aurez plus à en changer pour terminer le jeu, même en mode difficile (qui soit dit en passant est *vraiment* difficile).
Au final The Witcher 2 est un bon jeu d’action/aventure, très immersif mais ce n’est pas un jeu de rôle…

| Title: | The Witcher 2 : Assassins of Kings |
| Graphisme :: | 5/5 - parmi ce qui ce fait de mieux aujourd'hui, les graphisme, des paysages aux personnages sont tout bonnement magnifiques. |
| Bande son :: | 4/5 - Bruitages et doublages réussi, les musiques rendent bien l'ambiance, la bande son est une réussite. |
| Jouabilité :: | 3/5 - Système de combat très moyen, impossible de sortir des sentiers battus, combat à main nu basé uniquement sur des QTE. |
| Immersion :: | 4/5 - L'univers sans être parfait est réussi , l'ambiance est bonne, on regrettera le temps de cinématique un peu trop long.. |
| Note globale: | 16/20 - The Witcher 2 est un bon jeu d'action / aventure, mais ce n'est décidément pas le jeu de rôle qu'il annonce être. |






There are no comments, yet.
Why don’t you be the first? Come on, you know you want to!