Dungeons
Dungeons est un jeu pas comme les autres. Pour s’en convaincre il suffit de parcourir les sites dédiés aux jeux vidéos et de lire les commentaires des joueurs où le jeu obtient une note allant de 1 à 20. Qu’en est t’il vraiment ? Nous avons décidé de nous pencher sur ce jeu de manière objective.
La première chose à faire, lorsque l’on doit tester ce genre de jeu, c’est éviter de le comparer à la référence dans le domaine (ici la série Dungeon Keeper), et se concentrer sur le jeu lui même.
Dungeons est une sorte de croisement entre un jeu de gestion/simulation et un jeu de stratégie temps réel (STR) le tout dans un univers médiéval fantastique et assaisonné de jeux de rôle : un sacré cocktail. Dans Dungeons, vous incarnez un puissant maître de donjon déchu suite à la trahison de sa démoniaque compagne. Aidé de l’un de vos fidèles serviteurs, vous entreprendrez donc de retrouver votre rang et vos pouvoirs. Pour ce faire, vous devrez gérer au mieux votre donjon : montres, pièges, trésors et objets magiques…
Afin de retrouver votre rang et vos pouvoirs, vous devez collecter de l’énergie d’âme : pour ce faire vous devrez attirer des aventuriers dans le fin fond de votre donjon à l’aide de fabuleux trésors, bibliothèques magiques, caches d’armes… Une fois ces derniers chargés en énergie d’âme, vous pourrez les éliminer ou les mettre en prison afin de collecter la précieuse énergie. Bien entendu vous devrez également protéger le coeur du donjon : vous pourrez ainsi, vous battre (et progresser dans vos caractéristiques et compétences comme dans un jeu de rôle), jeter des sorts, ou invoquer un gardien afin d’assurer la protection du coeur.
Côté gameplay le jeu est assez facile à prendre en main, même si on a parfois une légère impression de « travail bâclé » : ainsi il arrive parfois qu’il faille clicker plusieurs fois à un endroit pour que le maître du donjon que l’on incarne s’y rende, ce qui dans des moments critiques peut poser quelques problèmes. On regrettera également l’impossibilité d’influencer un groupe de monstre pour se rendre par exemple dans un lieu précis pour tendre une embuscade par exemple ou l’impossibilité d’assigner un ordre des priorités dans les galeries à creuser par ses fidèles larbins.
Mais c’est au niveau de l’ambiance et de l’immersion que Dungeons réussit son pari : un humour décalé omniprésent, une scénarisation du moindre évènement, et une bande son simple mais assez adaptée pour réussi un bon niveau d’immersion dans le rôle. Sans être parfait, on peut dire que le niveau est plus que correct.
Coté graphique le jeu est agréable mais ne propose rien d’extra-ordinaire : dommage avec plus de travail, le rendu aurait pu être bien meilleur : les graphismes ont l’air d’avoir facilement 5 ans (mais toutes les résolutions jusqu’au 1920×1200 sont correctement supportées). Dommage certains n’adhéreront probablement pas au jeu à cause de ses graphismes vieillots.
Enfin, la bande son est plutôt réussie et profite à l’aspect immersif du jeu.

| Title: | Dungeons |
| Graphisme: | 3.25 / 5 - Des graphismes sympas mais qui n'exploitent pas la qualité du matériel actuel, dommage. |
| Bande son: | 3.75 /5 - Immersive à souhait, elle manque simplement d'un peu de variété, elle reste cependant l'un des points forts du jeu en étant parfaitement adapté à cet univers et ce qui s'y passe. |
| Jouabilité: | 3.75/5 - Une jouabilité correcte mais qui aurait pu être meilleure : le jeu laisse un sentiment de manque de finition. |
| Immersion: | 4.25/5 - Un pari réussi, on se prends à se prendre vraiment pour ce maître de donjon |
| Note globale: | 15/20 - Malgré des graphismes légers et une jouabilité perfectible, cela reste un bon jeu si on ne le compare pas à la référence du domaine : Dungeon Keeper. |




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